¿Cómo llevar a cabo un six sigma 2k experimento factorial

Realizar bien planificada a 2k

experimento factorial para Six Sigma es fácil - es como caerse de un tronco. Sólo tienes que subirse las mangas y entrar en las trincheras científicos.

Randomize: Protección contra las perturbaciones desconocidas

A pesar de sus mejores esfuerzos, factores externos fuera del control de las variables experimentales seleccionados pueden colarse e influir en el resultado de su experimento. Estas influencias son factores (llamados fa molestiacres) Que no han previsto, pero tienen el potencial de borrar la claridad de su análisis y puntos de vista.

Por ejemplo, en el proceso de llenado del envase de helado discutido en " La planificación de su experimento, " un aumento en la temperatura de la fábrica de ambiente mientras que usted está realizando el experimento pueda afectar los resultados del experimento y llevar a creer que es un efecto real de sus factores experimentales seleccionados.


Una forma de compensar estas variables molestas desconocidos es aleatorizar el orden de las corridas experimentales. Si lo hace, se extiende la posibilidad de efectos molestos de manera uniforme y justa sobre la totalidad de las corridas experimentales y conserva la validez de sus resultados.

Siempre aleatorizar el orden de su experimento funciona para reducir el riesgo de las variables extrañas sesgando los resultados de su análisis. También, de forma aleatoria sus materiales experimentales, su personal y su equipo. La idea es garantizar que sólo el efecto de los factores seleccionados se concentra deliberadamente durante su experimento.

Bloquear: salvaguardia contra las perturbaciones conocidas

Cuando se conoce la fuente de variación molestia, puede incluir deliberadamente este efecto molestia en todas sus corridas experimentales. Usted garantiza que el factor de molestia no lo hará sesgo sólo una parte de sus parámetros experimentales. En el ejemplo de llenado de cartón de helado, puede decidir realizar cada corrida experimental en la misma hora cada día.


De esta manera, las influencias de diferentes momentos del día se bloquean impacte sólo algunas de las corridas experimentales.

Una frase pegadiza puede ayudarle a recordar las funciones de aleatorización y el bloqueo de sus experimentos: Bloquea lo que puede y azar en contra de lo que no se puede bloquear.

Lleve a cabo el experimento y reunir los datos

Ejecución del experimento es la parte divertida. Todo lo que tienes que hacer es seguir su plan experimental.

Hay una columna añadida a la matriz de diseño codificados después de la columna de la ejecución, que muestra el orden aleatorio en el que se llevan a cabo las corridas experimentales. También hemos añadido una columna a la derecha lejos para capturar el resultado Y variable para cada corrida experimental y asignado variables específicas a la X los valores.

CarreraOrdenX1: SaborX2: HoraX3: PresiónY
17-1-1-11238
22+1-1-11252
35-1+1-11228
48+1+1-11237
53-1-1+11,223
66+1-1+11,234
71-1+1+11238
84+1+1+11250

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