Correr vueltas y vueltas con bucles de enrutamiento

A medida que su red estática crece, también lo hace la posibilidad de introducir bucles en las tablas de enrutamiento. La siguiente figura muestra esta cuestión en la acción. Tenga en cuenta que la ruta en Router2 para llegar a 192.168.1.0/24 se retira y una ruta en Router3 para enviar tráfico de 192.168.1.0/24 a Router2 se añade de forma incorrecta.

El efecto neto es que si te sientas en Computer2 y tratar de utilizar la de ping comando para probar la dirección IP Ordenador1, los datos rebota sin fin entre Router2 y Router3.

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Bueno, sin fin no es del todo correcto. El tiempo de vida (TTL) se reduce a uno cada vez que un router procesa un paquete IP, y cuando el TTL se ajusta a cero, se elimina de la un mensaje de Protocolo de mensajes de control de Internet (ICMP) de la red y se envía a la fuente computadora.


A diferencia del uso de ICMP, cuando se utiliza con el de ping comando, ICMP envía mensajes de estado y de control a IP hosts en la red. El mensaje enviado al host es un Paquete expiró en tránsito mensaje.

El siguiente ejemplo muestra un mensaje de caducidad de paquetes que se recibió al probar la conexión con Ordenador1 de Computer2:

C: > 192.168.1.10 de ping 192.168.1.10Pinging con 32 bytes de datos: Respuesta desde 192.168.3.3: TTL expiró en transit.Reply desde 192.168.3.3: TTL expiró en transit.Reply desde 192.168.3.3: TTL expiró en tránsito .Reply desde 192.168.3.3: TTL expiró en estadísticas transit.Ping para 192.168.1.10:Packets: Enviado = 4, Recibido = 4, Perdido = 0 (pérdida del 0%), Tiempos aproximados de ida y vuelta en milisegundos: Mínimo = 0 ms , Máximo = 0ms, M = 0 ms

Para ilustrar aún más este número de paquetes vencidos, aquí está una copia de la salida del traceroute comando para el mismo mensaje. Te dejan ir por sólo 10 saltos utilizando el -h modificador, pero esto es suficiente para ver el patrón que se ha desarrollado como los rebotes de datos entre Router2 y Router3.


D: utils> tracert -h 10 ruta 192.168.1.10Tracing a 192.168.1.10 durante un máximo de 10 hops1lt; 1 MSLT; 1 MSLT; 1 ms 192.168.5.12lt; 1 MSLT; 1 MSLT; 1 ms 192.168.3.33 1 ms 1 ms 1 ms 192.168.3.24 1 ms 1 ms 1 ms 192.168.3.35 1 ms 1 ms 1 ms 192.168.3.26 2 ms 2 ms 2 ms 192.168.3.37 2 ms 2 ms 2 ms 192.168.3.28 3 ms 3 ms 3 ms 192.168.3.39 3 ms 3 ms 3 ms 192.168.3.210 4 ms 4 ms completos 4 ms 192.168.3.3Trace.

Este problema se puede corregir ajustando la ruta en Router3 para enviar datos destinados a la red 192.168.1.0/24 a través Router1 Más bien que Router2. Si bien esto podría obtener los datos a la ubicación correcta, los datos para Ordenador1 viajaría desde Computer2 tanto a través Router2 y Router3, y usted debe agregar una ruta específica sobre Router2 a directamente la ruta de datos 192.168.1.0/24~~number=plural a Router1.

La mayoría de los bucles de enrutamiento le dan un paquete caducado, por lo que mediante el uso de la de ping o traceroute comandos, puede identificar rápidamente el problema, aunque una salida similar a lo que has visto. La tarea más largo puede ser la identificación de la fuente exacta del problema, ya que probablemente lo hace con un solo elemento de la tabla de enrutamiento en un router. Si usted trabaja de forma secuencial a través de los routers en un extremo de la conexión con el otro extremo, se encuentra la misma.




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